废土2-人物属性加点心得
〖壹〗、通过属性点给的命中和暴击加成真心少,这2个属性主要还是通过加对应武器专精技能点来的收益高。初期极限AP收益是11(先满coordinate,然后剩下的都给力量和智力),这种加点初期可以达到11AP,但是因为智力或力量不能全满,所以要不技能点相对少,要不血量少,这个是无法弥补的损失。
〖贰〗、在《废土2》中,角色的等级提升至30级通常是完成主线任务的标准,因此,玩家需要明智地分配这3个关键属性点。力量和智力是特别重要的,因为它们是唯一在每升一级时会提供奖励的属性。尽早将它们提升到最高值,对于游戏进程大有裨益。
〖叁〗、体质(CON)代表角色的耐力,17的数值具体含义可能因游戏机制而异。战斗速度则关乎角色的移动能力,每点AP可以跑得更远。技能点数(skill points)在升级时增加,影响角色技能的施展。负重(carry weight)过重会降低移动速度,而增加体力则是为了保持持久战斗。
〖肆〗、关于人物加点1第一个人物领袖型,满智力,8点魅力,剩下点数随便加,这个人物是用来通剧情的,让你玩的更顺利,召npc的,是嘴炮,打仗时跑路型的,但由于智力满,升级点数多,可以学习一辅助技能,专精医疗什么的都行,看你自己选择,本人是学的医疗。
《废土2》3个属性点加点心得分享介绍_《废土2》3个属性点加点心得分享…
例如,一位玩家选择将属性点分配为1,虽然这会使得力量在30级时达到10,但生命值可能不如全生命值分配的玩家。不过,初始AP(行动点数)会略低,对技能等级的提升影响较小。值得一提的是,魅力也有升级奖励,表现为经验加成,但3点魅力的加成相对较小,仅约增加10%的经验。
首先,建议将所有基础属性设置为1,以此为基础,重点投入力量和智力,初始时可选择10力量和10智力,同时保证4的速度。初始AP为9,速度为8,这样的配置将带来可观的血量优势。然而,游戏中的命中和暴击加成主要来自于对特定武器专精技能的提升,而非属性点。
– 基础属性包括协调、运气、警觉、力量、速度、智力和魅力,影响战斗属性如行动、命中、暴击等。要确保每个属性的点数都能最大化战斗能力,如每2点协调加1点行动,每4点力量或速度增加1点行动。- 智力尤为重要,4/8/10等级分别增加1点技能点,要避免浪费,通常选择4点智力,以确保技能点的合理分配。
废土2角色属性解析介绍_废土2角色属性解析是什么
首先,Coordination(C)对枪手来说至关重要,每提升一点C,你就增加一点命中率,同时每两点C还会增加一点Action Points(AP)。这将直接影响你的战斗表现。接下来是Luck(L),虽然在最新版本中可能不如其他属性显眼,但它提供了闪避、暴击加成,额外AP和在升级时获得extra CON的几率。
体质(CON)代表角色的耐力,17的数值具体含义可能因游戏机制而异。战斗速度则关乎角色的移动能力,每点AP可以跑得更远。技能点数(skill points)在升级时增加,影响角色技能的施展。负重(carry weight)过重会降低移动速度,而增加体力则是为了保持持久战斗。
属性 在此,你可以对其中一名小队队员进行属性点分配。在顶部正中央会显示“剩余(属性)点数”。协调(coordination)一名拥有协调能力好的荒漠游骑兵队员会是团队当中的发动机,协调等级越高,该队员就能够有效地避免陷阱和战事、开锁和增加射击精准度。
《废土2》终极加点方案图文攻略
– 智力尤为重要,4/8/10等级分别增加1点技能点,要避免浪费,通常选择4点智力,以确保技能点的合理分配。- 力量和速度应加至能被2整除,以最大化行动值。如果只剩1点,将浪费部分能力。- 协调和力速智总和要能被4整除,确保所有属性的均衡发展。
首先,建议将所有基础属性设置为1,以此为基础,重点投入力量和智力,初始时可选择10力量和10智力,同时保证4的速度。初始AP为9,速度为8,这样的配置将带来可观的血量优势。然而,游戏中的命中和暴击加成主要来自于对特定武器专精技能的提升,而非属性点。
点数分配 角色加点依照的是一个简称CLASSIC的系统,基于辐射的special系统做了一定的改变。
均衡加点,做到10AP并不困难,下面列举几个实用型方案:8AP通用型:6协调+4速度+3智力是对于任何特长的人物都是可行的、可以承担得起的方案。10AP战场枪神型:8协调+8速度+3智力,这样创造出来的人物在战场中是枪神,出手快、跑得远,一回合可以两轮扫射或点射。
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