命中精准,不需要多解释,如果这两个属性不过关,你的能量浪费出去,打不出真气,你就和DZ抗怪没区别了。
综上所述,对于魔兽世界武僧坦克的加点,我们应该优先考虑提升精通和耐力属性,以增强他们的生存能力和伤害输出。同时,也可以适当加点其他属性,以达到更好的战斗效果。
命中精准达到5%是必须的。其他可以堆急速和精通。急速可以提高能量的回复速度,武僧T是个手动档的T,好多的减伤技能都要手动开,但是开减伤技能就要消耗真气,所以能量必须要有保证。精通可以提高你的延缓伤害,使你的血线掉的更平稳,让加你血的治疗更轻松。
命中精准达到5%是必须的。其他可以堆急速和精通。急速可以提高能量的回复速度,武僧 T好多的减伤技能都要消耗真气,所以能量必须要有保证。精通可以提高你的延缓伤害,使你的 血线 掉的更平稳,让 加你 血的治疗更轻松。
武僧t很难说属性权重,因为每个都有它的用法。武僧t基本就是手动挡,所有减伤回血技能都是手动或者靠移动解决的,因此每个属性都有用。总体来说,在保证命中5精准尽量15时,有两类。一类是堆耐力精通,可以增加血量,并且通过高精通加强直接减伤。还有一种是堆急速暴击。
命中精准达到5%是必须的。其他可以堆急速和精通。急速可以提高能量的回复速度,武僧T是个手动档的T,好多的减伤技能都要手动开,但是开减伤技能就要消耗真气,所以能量必须要有保证。精通可以提高你的延缓伤害,使你的血线掉的更平稳,让加你血的治疗更轻松。
武僧堆的属性优先暴击急速耐力。武僧T和其它传统T不一样,不主堆闪避、精通。武僧是靠一个叫做飘遥酒的技能才硬起来的。你可以好好看看技能说明,飘遥酒最多15层,每层加30%的闪避,最高加到450%的闪避,试想一下,你自身20%的闪避,一开飘遥酒,最多就是90%的闪避了,你想想多硬啊。
武僧t很难说属性权重,因为每个都有它的用法。武僧t基本就是手动挡,所有减伤回血技能都是手动或者靠移动解决的,因此每个属性都有用。总体来说,在保证命中5精准尽量15时,有两类。一类是堆耐力精通,可以增加血量,并且通过高精通加强直接减伤。还有一种是堆急速暴击。
其次是精通,这个是所有T最重要的属性。收益最大。再者是敏捷,敏捷可以加攻击强度,也可以加躲闪和招架,以及微量的护甲。接下来是躲闪,武僧和熊T的机制类似,不过多了招架,使得不像熊那样过分依赖躲闪了。最后是耐力,一般在插双色宝石,比如紫色橙色绿色宝石的时候可以选择。
我从开服就玩武僧坦,并且一直关注世界大公会里面的武僧坦。根据他们的配装,和自己无数遍的尝试得出的结论。命中、精准》耐力≈精通》急速》暴击 命中精准,不需要多解释,如果这两个属性不过关,你的能量浪费出去,打不出真气,你就和DZ抗怪没区别了。
T主属性敏捷,然后急速,暴击。命中呢和精准有多少用多少,但是尽量堆到软上限2550,精准可以堆到5100 奶僧看装备,个人认为精神1W5以前精神都优于智力,但是1W2左右不是高强度开荒基本就够用了。副属性首堆暴击,急速只需要灵龙下堆到4800,4900就够了。哎。你不是有扔酒桶吗。
耐力可以说是最差的属性,除非要啦法系怪。不过啦法系BOSS这种事应该也轮不到武僧来做,DK,熊,FQ表现都要强。
你好,如果是战士的话,首先请把命中和精准堆满,面板命中需要5%,精准15%,可以通过重铸或者宝石达到要求。然后无脑精通,其次耐闪招。如果是武僧的话,同样需要把命中精准堆满,这是所有坦克的第一要求,其次可根据自己打副本的模式来选择属性。
爆击对于使用怒气的坦克来说更有意义,因为爆击能使他们获得更多的怒气。武僧的能量和真气系统和爆击没有什么关联,使得这个属性对于武僧的意义很小。但是提供30%躲闪的飘渺酒技能需要消耗自动攻击爆击所产生的效果层数来支持,因此在你需要最大化此技能时,爆击的收益会被放大一些。
酒仙武僧具备全面的坦克能力,不仅能通过醉拳特性有效应对物理伤害,还能使用金钟罩技能应对魔法伤害。他们还拥有自我治疗和团队支援技能,伤害输出和控制能力也十分突出。
熊猫人武僧简介熊猫人武僧是《魔兽世界》游戏中的一种种族职业,具有强大的近战攻击能力和出色的防御技巧。玩家可以通过完成任务和击败怪物来升级,提升熊猫人武僧的属性和技能等级,使其更加强大。 升级秘籍之选择职业技能 在升级过程中,选择合适的职业技能是非常重要的。
至于武器,武僧的两种标志性武器是拳套和法杖。目前来讲,我们会让踏风多用拳套,酒仙多用法杖,不过总的来说玩家的选择还是很自由的。近战武僧还可以选择其它武器,如单手锤、斧、剑。雾疗武僧可以使用治疗杖、锤、斧、剑。
〖壹〗、这两个属性必须达标,超一点也可以:命中 2550 精准 5100。武僧另外两个最重要的属性是:敏捷、暴击。所以所有红插槽尽量打敏捷宝石,黄插槽尽量打暴击宝石,蓝插槽打命中或者绿色的 精准+ooxx宝石。
〖贰〗、武僧坦的核心属性就是敏捷和暴击了,不知道你纠结宝石选择是因为什么。。敏捷增加攻击强度和暴击率,暴击是飘渺酒、玄牛之赐的来源,所以暴击不嫌多。武僧一考飘渺酒带来的闪避,平均算可以保证80%的闪招。
〖叁〗、AFK已久 4没有回来。但以前玩的酒仙没有改之前那叫一个犀利。。大多数天赋看着办在着有些天赋是看boss的不同的boss需要不同的天赋。但是有几个还是按照要求来吧。真气升腾 (毕竟能量恢复是生存的基础。)金疮药 个人挺喜欢 还有救是那个真气爆裂得点毕竟是T对吧。
〖肆〗、的补丁说明都还没出哎。就3来看,除了法系伤害的减免上疲软一点,其他都好 恩,除了手动挡比较靠意识操作网速外,其他都很好啦 最大的亮点在于对于无视护甲类的物理伤害的减免,这些往往是BOSS的大技能,倒T常客。但是武僧的醉拳却可以无视这些存入醉拳池,比之DK的血盾有过之而无不及。
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